CATAN EL DUELO
- Edad: 10+
- Número de jugadores: 2
- Tiempo estimado: 30-45 min
Anteriormente llamado "Príncipes de Catán", y es una implementación del famoso juego "Catán", y está diseñado para 2 personas. Se trata de un juego de gestión de mano en el que debemos construir estructuras y reclutar héroes con los recursos que obtengamos. Tenemos que optimizar nuestros edificios y lugares para sacar el mayor rendimiento a nuestro asentamiento y conseguir puntos de victoria. Gana el primer jugador en conseguir 7 o 12 puntos de victoria, en función del modo de juego que se haya escogido.
El juego dispone 3 modos del juego, el introductorio, uno con tres sets temáticos, y el Duelo de los príncipes.
CONTENIDO
CÓMO SE JUEGA
1. Al inicio de la partida cada jugador dispone de un pequeño principado compuesto por unas pocas cartas que se colocarán estratégicamente como indica el reglamento. Estas cartas iniciales las colocamos del mazo con el dorso rojo y azul, uno para cada jugador.
2. Las cartas de región indican en la parte inferior la reserva del recurso, en forma de cuadraditos, y la partida se empieza con uno de cada excepto oro.
3. En la zona central se colocan las cartas del set básico, distribuidas en 4 pilas de 9 cartas.
4. Tras decidir quién empieza a jugar, se roban 3 cartas de UNA de las pilas básicas a su elección.
5. Al inicio del tu turno se lanzan los dos dados, el de producción (números, indican qué tierras producen en ese turno) y el de eventos (dibujos que indican acciones diferentes según la cara del dado que haya tocado). Dado de eventos:
- Asalto al ladrón: es la única cara del dado que se resuelve antes que el dado numérico. Los jugadores que tengan más de 7 materias primas pierden todas las ovejas y el oro.
- Comercio: el jugador con más símbolos de «Ventaja Comercial» roba un recurso a su elección del contrincante.
- Fiesta: el jugador con más símbolos de «Habilidad» suma una materia prima a su elección.
- Cosecha abundante: todos los jugadores reciben una materia prima a su elección.
- Revelar cartas de evento: se revela un carta de evento que se lee en voz alta. La resuelven los que sean afectados por ella.
- Construcción: se puede construir carreteras, poblados y ciudades, mientras se paguen los recursos que requiera se pueden hacer uso de ellas.
6. El primero en conseguir 7 puntos de victoria gana el juego, 12 puntos en partidas más avanzadas.
SETS TEMÁTICOS:
- Set La Edad de Oro: aumenta la lucha por la ventaja comercial y las materias primas. El oro toma mayor importancia.
- Set La Edad del Caos: se juega con las cartas de traidores, arqueros e incendiarios.
- Set La Edad del Progreso: construye la Universidad para “progresar adecuadamente” y húndete en la miseria gracias a las plagas.
Manual oficial de instrucciones
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