7 WONDERS
- Edad: 10+
- Número de jugadores: 2
- Tiempo estimado: 30 min
Se trata de un juego especialmente diseñado para 2 jugadores del famoso juego "7 Wonders". El juego consiste en construir una civilización, la cual constará de Estructuras y Maravillas, a su vez estas Estructuras y Maravillas construidas componen su «ciudad». Existen 3 formas de ganar: supremacía militar, supremacía científica y victoria civil.
CONTENIDO
CÓMO SE JUEGA
1. Se despliega el tablero de juego, se coloca el medidor de conflicto en el centro y las fichas militares en los espacios reservados para las mismas.
2. Se ponen 5 fichas de progreso en la parte superior del tablero, dejando a mano el resto ya que puede que hagan falta durante la partida.
3. Se ponen 4 cartas Maravilla en el centro de la mesa. El jugador inicial escoge una, su rival elige dos y el primero se queda la que sobra. Posteriormente repetimos el proceso cambiando el orden de selección, de modo que cada uno dispone en su zona de juego de 4 maravillas.
4. Cada jugador recibe 7 monedas.
5. Se barajan los mazos de Era y se descartan 3 cartas de cada uno, además de añadir 3 cartas de gremio al azar al mazo de tercera Era.
6. Durante el turno sólo se pueden hacer tres cosas:
- Coger una carta para construirla en la civilización.
- Coger una carta para colocarla debajo de una las cuatro maravillas con las que se empieza la partida.
- Descartar la carta y recibir monedas a cambio.
7. El juego se desarrolla teniendo que recopilar cartas que proporcionen recursos, que a su vez permitan construir otras cartas más potentes que den puntos de victoria y monedas.
8. Una partida tiene 3 posibles finales:
- Supremacía científica: si un jugador se hace con 6 símbolos científicos diferentes.
- Supremacía militar: si en algún momento un jugador lleva el medidor de conflicto a la última casilla de la ciudad rival.
- Victoria civil: si al término de la tercera Era no se ha impuesto ninguna supremacía se cuentan los puntos. Se suman los PV del medidor de conflicto, estructuras, maravillas, progresos y dinero. El que tenga más puntos gana.
Manual oficial de instrucciones
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